威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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Whiskey Mafia: Frank's Story 是 1920 年代中期以纽约市为背景雄心勃勃犯罪故事新篇章……他收到了他老朋友 Leo 一封,他能够成功地从战争恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们仓库,并在自己酒吧顺利开展工作

狂想乐园(Park Beyond)

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在《狂想乐园》你可以不受地心引力阻碍,打造心目中梦想中游乐园!……为一家陷入经营困境公司担任起新聘请远见建筑师,创造令人难置信主题游乐园。……藉由简易可及性操作和故事剧情模式驱使下来帮助你了解游乐园管理诀窍,并搭建超疯狂游乐设施和模块云霄飞车

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……某天在一个神秘梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印少女。根据做出选择,故事将会出现两项分歧。……另一个则是“复仇女神篇”,主人公会与在化为沙漠东京相遇少女,一同挑战世界之谜,以及面对来自过去遭受迫害者们复仇

方程:12月13日

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当一个人心理学时间和整个外部世界物理学时间流动方向逆行,那个人会有什么样的感官体验。……真够硬核,不愧为《星际穿越》导演。……我看过电影,这是设定最接近电子游戏一部了!

小组帖子:关于本小组

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发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具……不过玩好了还是蛮好(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你RPG内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

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发起:Carmel.Chen 这世界精彩 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝创意而更精彩,则是把那些创意变为现实在游戏体现……,努力那些个人游戏开发者们将这些个人创意传播给更多的人,让他们游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做事情我们光镜工作室预计于……QQ 1371615943微 CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年生活也被开心和幸福所驱动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

在我看来,在游戏,除了具体玩法(如《和平精英》经典模式)以外所有内容,都能称为系统,比如任务系统……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure3‑3梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2,……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 3‑3:梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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GLADOM 是一款新免费多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……(您始终可以选择不计入排名休闲比赛)现在愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

版本:Early Access


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